第314章 教练!我想学!

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“你们应该早就发现了吧?”
  
  “连我们这种没练过功夫的普通老百姓都能察觉到。”
  
  “我就不信你们这些军伍出身的练家子会意识不到!”
  
  “现实之中的一些格斗技能的技巧,在镜界空间之中是可以融入到系统技能里的!”
  
  “虽然格斗技巧,无法直接提升技能本身的伤害,但是却能够大幅度提升玩家自身的战斗力。”
  
  赵千羿伸手点了点正在对练军中器械搏杀术和匕首格斗术的特勤战士:“例如说格挡、闪避、发力以及攻击角度等等!”
  
  见赵千羿说的是这事,李斌顿时松了一口气,只要不是来要账的就好。
  
  至于说现实格斗技巧,融入游戏技能的秘密,李斌也没打算对赵千羿保密。
  
  说起来这事,最早还是他的发小,天马寨的大胡子马威侯先发现的,然后通过他向应急管理部上层反应才开始重视起来,将项目提交给了212研究所的科研人员,进行了一定的深入研究。
  
  研究结果得出,不但游戏技能能够潜移默化的影响和改造玩家本身,而且现实之中的一些格斗技巧也能够融入游戏技能之中,使之发挥出更大的威力。
  
  这里所说的“更大威力”,不是说现实格斗技巧能够增幅技能伤害。
  
  毕竟镜界空间赋予外来者玩家的数据化角色模板,已经限定了外来者本身能够发挥出的伤害上限。
  
  以科学的角度来看,这种伤害增幅已经很非人了。
  
  例如说战士职业的外来者每增加1点攻击,就相当于增幅了10%的伤害。
  
  以战士玩家动则几十点的攻击,意味着肌肉力量不超过50公斤的外来者,随便出手就是百分之几百的打击力,这已经不是正常人类能够做到的了。
  
  因为因为一拳头打出去1000公斤,和一拳头打出去10000公斤,对普通人类来说并没有什么区别,反正都是攻击者自己的胳膊,“嘎嘣!”一声粉碎性骨折。
  
  脆弱的人体本身就无法承受这种力量,可外来者拥有的数据化角色模板,却能无视这种力量对人体自身造成的反噬。
  
  同理,外来者们拥有的防御属性,也能够让他们无视现实之中的物理伤害……之前虞国外来者在边境森林里,为什么能踩地雷而毫发无伤?
  
  1点防御能够有效抵消10%的物理冲击,以及削弱外来者自身10%的痛感程度,理论上防御只要能够达到10点,就能完全无视物理伤害,甚至丝毫感觉不到疼痛。
  
  所以外来者踩到地雷被炸飞,顶多也就是灰头土脸了一点而已,自身丝毫不会受到伤害!
  
  但好在,在境界法则的约束下,外来者无论怎么增幅伤害,都必须经过“命中”判定才能够产生效果。
  
  也就是说,通过格挡和闪避等动作,能够使外来者的伤害无效化,这就让现实之中的一些格斗技巧显得很重要了。
  
  一些学过传统击技的练家子,通过格挡架势、攻击角度,甚至发力、卸力等技巧,能够让外来者的攻击完全不起作用!
  
  你攻击再高,也要能打得到我才能产生伤害,打不到我,攻击再高又有个锤子用?

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