第1016章 仙子伊布:光明形态 5k

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“boom!”

  在突如其来的爆炸声中,达克闪电般出手,手中的镊子宛若蛟龙出海,无比精准的夹住了被炸飞出去的魔导卡。

  那张魔导上满是污迹,但从缝隙之中却是散发出了淡淡的金光,赫然是一张拥有四个必杀技的金卡!

  达克略微沉吟,便将那张魔导卡拿到水池之中冲洗。

  随着卡面上的污迹逐渐脱落,他很快便看清楚了这张魔导精灵卡上描绘的魔导精灵。

  与之同时,他的眼中便是不由得浮现出了相当惊愕的神色。

  因为那张魔导卡上的魔导精灵,赫然是一只仙子伊布!

  “咪?”

  似乎已经感受到特殊气息的【仙子伊布】,从床上抬起了小脑袋,两条缎带将被子撑开,露出满脸疑惑。

  但达克此时的惊讶只会比它更多。

  当初炼成【仙子伊布】时,他采用的是【安徒生药剂】和【狐狐草】孕育的极乐之果,作为主要材料,从各种方面看都与【仙子伊布】异常契合。

  这一次采用的却是【猫猫草】的极乐果实,以及与妖精系完全没有关系的光属性【天使精华】,怎么看都不该炼成【仙子伊布】。

  ——如果是【太阳伊布】的话,他倒是更能接受一些。

  而现在这个结果,只能说基础炼成法的随机性,确实有那么一点东西。

  “让我看看……”

  当那张魔导卡的卡面完全冲洗干净之后,达克第一时间确认了这张魔导卡的星级——六星!

  看着那整整六颗星,达克不禁沉默了。

  原来在【天庭】之行后,他就有了重新炼成一张六星【迪路兽】的想法,没想到【迪路兽】的炼成还未展开,却误打误撞的出了一张六星的【仙子伊布】!

  理论上,按照原本的炼成法,使用【安徒生药剂】和【极乐之果(狐)】炼成的【仙子伊布】,大概率会是四星。

  之后想要提星,就需要对新炼成的【仙子伊布】进行二次炼成。

  就如同对【魔幻兽】做的实验一下,使用大量耗材,堆积出一张六星的【仙子伊布】。

  ——这才是正常获取六星【仙子伊布】的路线。

  但现在既然单凭运气就撞到了一只六星的【仙子伊布】,那当然只能大笑几声,以示畅快了!

  达克擦干那张【仙子伊布】魔导卡上的水迹,笑眯眯的将其转向仙子伊布。

  仙子伊布盯着那张魔导卡的卡面,眨巴了下眼睛,过了几秒钟之后才忽然意识到发生了什么,顿时便从床角飞扑而出,“唰”的一声扑到了达克的脸上,对着他的额上、头上狠狠的“啵啵”。

  达克花了好些功夫才将仙子伊布从脸上摘下,他连声说道:“别急,先别急,只是确定了六星,说不定是一张空有星级的废卡。”

  “喵喵喵!”仙子伊布激动得叫声都变了。

  达克有些无奈的把它夹在怀里,然后才往那张六星【仙子伊布】的魔导卡中注入魔力,尝试获取信息反馈。

  很快,有新的信息涌入了脑海。

  ▼

  仙子伊布

  【卡名:仙子伊布】

  【类型:精灵卡】

  【等级:✪✪✪✪✪✪】

  【种族:鸟兽种】

  【属性:妖精系】

  【魔力:3500】

  【攻击:3000】

  【防御:2500】

  【必杀技:太晶化(光)、冥想、吸取之吻、日光束】

  ▲

  确实是六颗星的【仙子伊布】!

  达克一眼看过去,便确认这张【仙子伊布】的三围属性,和【魔幻兽:伊布】进化而成的六星【魔幻兽:仙子伊布】是完全一样的!

  魔攻防平均3000点,可以说是六星魔导精灵所能达到的完美数值。

  在确认了这一点之后,他心中唯一的担心也落了下来。

  有这个三围属性保底,这张偶然炼成的六星【仙子伊布】,再差也不会差到哪里。

  这样想着,达克便继续看向这张【仙子伊布】的必杀技——那将决定它到底配不配成为仙子伊布的新皮肤!

  仙子伊布原本的必杀技是【迷人之躯】、【魅惑之声】和【月亮之力】,走的是完全的妖精系魔导精灵的路线。

  而由【魔幻兽:伊布】进化而成的六星【魔幻兽:仙子伊布】,它的必杀技是【妖精皮肤】、【巨声】、【破坏死光】、【终极冲击】,这一套必杀技走的是依靠【妖精皮肤】将一般属性的必杀技转化为妖精属性的强攻路线。

  无论是【破坏死光】还是【终极冲击】,都是属于威力极强的必杀技。

  而眼下的这张六星【仙子伊布】,却拥有了一套与前两者完全不同的必杀技!

  其中的第一个必杀技,甚至让达克感觉到了困惑。

  “太晶化(光)?什么鬼?”

  达克非常明显的愣了一下,然后才抱着深深的疑惑,深入探查这个必杀技的效果。

  ▼

  【太晶化(光):充盈体内的光之神力会使仙子伊布太晶化。太晶化后,仙子伊布将获得全新的光属性,使用光系必杀技时,光系必杀技的威力将获得正常(20%)的属性加成,位格+1。附加必杀技:太晶爆发。】

  【太晶爆发:太晶化后的魔导精灵,将会放出太晶属性的能量攻击,给予对方较高的伤害。】

  ▲

  “光之神力?新增光属性?这和妖精皮肤的效果,有什么不同吗?”

  达克的眉头稍稍皱起,不禁思考起来。

  这【太晶化(光)】乍看起来似乎是和【mega进化】或者【极巨化】相似的强化类必杀技。

  但从这必杀技的描述上看,它除了使【仙子伊布】的位格获得增加之外,就连一点属性加成也没有。

  要知道,就连【极巨化】都会使宝可梦的hp获得增加,但这【太晶化】却只能改变宝可梦的属性?

  这有什么用?

  规避或者利用属性克制?

  使相应属性的必杀技获得属性加成?

  想到这里,达克不禁摇头。

  获得以上效果的方法,要多少有多少,如果只是那样的话,这个【太晶化】未免也太对不起【光之神力】了吧?

  除非这玩意儿,可以常态变身。

  否则的话,似乎就相当于是新增一个名为【太晶爆发】的光属性必杀技。

  毕竟,【仙子伊布】的技能列表之中,并不存在光属性的技能。

  不过这【太晶化】有特意指明光属性,似乎意味着还拥有其它属性的【太晶化】形态。

  如果【仙子伊布】在使用【太晶化(妖精)】后,能使得原本就已经获得妖精系加成的妖精系必杀技,获得更进一步的加成,倒还有些作用。

  达克略微沉吟,朝着下面继续查看下去。

  这【太晶化(光)】说好不好,说坏不坏,但似乎解释了为何能用光属性的【天使精华】炼成【仙子伊布】。

  而且【位格+1】也有着非常特殊的意义。

  就是不知道,同样适用【太晶化】,能否使得原本就有【位格+1】的魔导精灵,变成【位格+2】?

  “如果这里是【位格+1】是来自于天使等级的光之神力,那么大概率不行。”

  达克不禁摇头,继续读取之后的信息。

  这张【仙子伊布】的下一个必杀技,回归正常,是一个【仙子伊布】较为常用的变化类超能系必杀技——【冥想】!

  ▼

  【冥想:仙子伊布精心凝神,进入冥想状态,使得部分必杀技的威力提升百分之五十,大幅度缩减进入冥想状态之后使用的下一个必杀技的cd。持续时间三分钟。】

  ▲

  【冥想】在宝可梦游戏之中的技能效果,原本是分别提升1级特攻和特防。

  但这张【仙子伊布】掌握的【冥想】必杀技却明显有所不同。

  它虽然也能提升1级特攻,但却无法提升特防。

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