第一千一百七十七章 快递小张的烦恼

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晴天朗日,清风徐来,红影摇曳,荷香四溢。
  一片花瓣悠悠然飘落,于水面激起层层涟漪,引来好奇锦鲤追逐嬉戏。
  掏出手机看了看时间,方俊淇转头对女友道:“差不多了,咱们一起进游戏吧!”
  马下就是秘境夺岛战,他们这对情侣档正好一起上阵。
  张娉点头,收回视线转身回到观景亭中在石桌边坐下,好奇地看着男友提在手里的背包。
  取出两台平板电脑打开支架放在桌上,他又从包里摸出一大一小两副手柄,顺手把小号那只递过来。
  拿着手柄低头打量,张聘疑惑道:“这手柄的样子好奇怪啊!”
  “还好吧,弯曲机身、前端扳机键、双模拟摇杆和十字键应有尽有,都是主流设计啊。”
  “那这个呢?”女孩手指在手柄右侧的乳白按键上拂过。
  不但颜色不同寻常,数量和排布也很是奇怪,一枚圆形按键居中放置,上方环绕四枚小一号的按键,而且键帽上光秃秃的没有任何字符。
  “嗯,按键可是最大亮点,”方俊淇笑了笑,拿起那只大号的用力拉开,举起来冲着女友示意,“这是专门为手游设计的手柄,可以左右拉开把手机夹在中间变成大号psp。还有,你不觉得这种键位很有手游风格么?”
  刨除那些竖屏玩的不谈,绝大部分横屏手游的界面都是左边虚拟摇杆,右边是普攻、技能栏和物品栏,这手柄的布局正好与之对应。
  张娉轻轻颔首,“是真有些像,不过直接把手游界面搬过来真的好用么?眼睛盯着屏幕看cd,手上全凭感觉?还有这空白键帽是怎么回事?规避专利也不用做到这种地步吧?”
  十字键、摇杆、前部肩键的专利早就过期,全世界厂商都能使用。但具体的xyab按键布局却是代表着脸面、文化以及专利,几大主机阵营各有各的风格,别家厂商轻易不能使用。
  “那可不是空白键帽,”淇哥微笑摇头,打开了手柄开关。
  电源接通,手柄顿时变了模样,左边摇杆外围出现一道旋转变色的虹彩光圈,右边按键也变成五个同样旋转变色的中小光圈,即便中午阳光正好还是颇为亮眼。直到和旁边平板建立蓝牙连接,手柄上的光圈才变淡消失,只剩若干小点。
  因为兼具拉风与实用两大功能,背光键盘这几年愈发火爆,成为除机械按键以外另一个主流卖点。看到市场趋势,很快就有厂商将其引入到手柄领域,就连大厂索尼也按捺不住,在dualshock4手柄上前端放置醒目的变色灯条,用来识别玩家位置、指示剩余血量、提醒敌袭等等。只是和蜜蜂这款手柄的六个光圈一比,前面那些产品多少有些前浪死在沙滩上的味道。
  “噫!蜜蜂也学坏了,”张娉撇了撇嘴,“满满都是光污染,晚上玩肯定得晃花眼。”
  “没那么夸张,它有环境光检测的,晚上会自动降低亮度。再说了,这些光圈都是有作用的,左边大光圈能用来显示红蓝条,右边小光圈可以模拟图标颜色和技能cd,虽然不够精细,但是就跟键盘背光一样,总能起到些作用。”
  张聘撇了撇嘴,很快就抓到了重点,“吹牛谁不会?这些功能貌似都要游戏开发商主动配合吧?”
  “没错,现在只有蜜蜂发行的游戏能够识别手柄自动设置,其他游戏就不一定了,多数时候需要手动设置,效果要差一些。不说这些了,”方俊淇拿起蓝牙耳机塞进耳朵,同时催促道:“你也赶紧的,我催一下瑶瑶姐。”
  登录《秘境ol手游版》,他很快就在好友列表里找到张许瑶,眼见对方的状态是“在天阙城逛街”,连忙私聊对方:“瑶瑶姐,马上12点半了,你那边准备好了没?夺岛大战还等着你大展神威呢!”
  虽然没在战斗,可对方还是等了几秒才发回语音回复:“还没准备好,我在等我的机甲。”
  这个消息让他眉头皱起,“嗯?你的机甲怎么了?先前不是还在用么?”
  这次却是秒回,声音颇为淡定:“运气不好被人占据了,那个贱人赖着不结束游戏,要等好一会才能拿回来。”
  紧皱着眉头,方俊淇想到一个办法,“要不这样,你密一下那人求求情?”
  “一局一百多人,还有凑数的npc,我根本不知道他是谁啊!”
  当然,要是打开战局记录,挨个问过去肯定能够找到那人,可她瑶大王也是要脸的好么?
  反正那家伙也玩不了多久,大不了等到那局游戏自动结束,她的机甲终究会物归原主。这段时间逛逛天阙城,很快就能过去。
  “那怎么办?你没找gm看看?”
  “早就找过了,”对面已然有些不耐烦,没好气道:“gm说那家伙的行为符合规则,他只能帮我记录问题,回头反馈给策划。”
  “晕死,”方俊淇顿时急了,“他没权限就让他找有权限的人去,把你的身份往他脸上甩,我就不信找不到能管事的人。”
  “嘿!我就只是普通玩家,又能有什么身份?跟你的黄金vip完全没法比诶!”
  听见这话,方俊淇却是眼前一亮,“对啊,我还是黄金vip来着。我试试看,能不能帮你把机甲要回来!”
  “别!”那边的张许瑶连忙制止,“就剩三四分钟了,还是别麻烦人家了。”
  叹了口气,淇哥只能说:“好吧,等时间到了你喊我。”
  见他结束通话,张聘好奇开口:“淇哥,是什么情况?”
  “她被游戏里的平衡设置给坑了,咱们得再等一会儿。”
  比起其他“逃杀”类游戏,“秘境”最大的特色就是玩家可以携带技能和装备进场,上演导弹法宝火球光剑之间的大乱斗。然后为了防止玩家利用大中型装备在前期碾压收割,进而破坏游戏悬念,策划专门给为其设置“召唤/占据”机制予以限制。
  “像是我的m16a4这种,普通枪支装备可以直接装在身上,一进地图就能使用。而机甲、班组雷达、魔法傀儡、单人飞梭这些大杀器却是不能直接带进,只能等第二次现宝后主动召唤。召唤是不可破坏的,要是召唤者挂了,召唤装备还会留在地图里面,可以被其他玩家占据并使用。”

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