第二一四章 副本结算

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【任务结算】:
  六级单人冒险副本:
  【主线任务】帮助一场仙魔战役取得成功。(已完成)
  任务评价:a
  任务奖励:经验值13,冒险值13,通用货币12000点。
  a级评价奖励:【装备升级卡】*1,【装备定制卡】*1。
  【隐藏任务】技术提升
  技术提升程度等级:c
  任务奖励:【初级装备材料】*1
  【隐藏任务】净化元魂
  净化值:10239
  任务奖励:通用币51195
  ……
  看完任务奖励再想想这些天的各种经历,璃幻有种这次任务忙活了这么久就是为了升级【当量即是正义】的错觉。
  既然都升级了这么多次,升级改造装备的东西都准备好了,璃幻想着干脆再给它升个级,把它弄成神级装备好了。
  选择升级后璃幻才知道【装备升级卡】和【装备定制卡】搭配奖励的意义何在。
  使用【装备定制卡】会让装备的品级减一,而搭配【装备升级卡】则会把这个减一的效果抵消。
  升级一件装备消耗两件道具,璃幻想了想觉得只加入一件【初级装备材料】似乎有点划不来,花费10点冒险值买了一份【中级装备材料】一起加入。
  不是她不想买高级的,只是东西太贵她买不起。
  升级完装备,璃幻握在手上的还有冒险值9,通用币79831,并且没有什么需要换的。
  经过改造后【当量即是正义】的装备名称不变,弹药机制不变,甚至【虚实射击】这个技能都还在冷却时间中,输出上限依然还是百分之一。
  变化部分如下:
  变化第一点:输出限制变了,变的是下限。从下限为手榴弹爆炸的杀伤力变成了下限为一粒鞭炮爆炸的杀伤力。
  变化第二点:爆炸范围变了,之前只有广域与单体两种模式,现在多了在这两者之间的自定义爆炸范围,爆炸烈度自适应。
  变化第三点:燃烧机制变了,保留原有两种模式的情况下新增两种模式,正常燃烧以及完全不燃烧。默认选择为完全不燃烧。
  变化第四点:皮肤包的功能加成,不同的样式的皮肤可以影响装备的实际功能,比如把皮肤切换成火箭筒后会在增加射程的同时增加使用间隔。
  ……
  能定制这么多变化自然是【中级装备材料】的功劳,如果只是使用【初级装备材料】那么璃幻能做出的改变可能就只有四项中的一项,或者连其中一项改变都做不完全。
  至于买不起的那个材料,根据【高级装备材料】的物品说明,在定制装备功能时加入它可以改变装备的作用原理。
  如果璃幻在定制时加入了高级材料,那么【当量即是正义】的弹药可能不只是可燃物、爆炸后也可以附加定制效果比如冰冻、湮灭、雷击、无爆炸波辐射……
  当然了,璃幻现在没有那么多冒险值买这些,她也暂时用不到那些花里胡哨的功能,现在的这些功能其实已经足够花俏,目前完全够用。
  唯一的一点遗憾就是她想让【当量即是正义】的“子弹”像是真的子弹一样能够在一定距离内一直前进直到攻击到对象,但是没有成功。
  那是涉及到装备生效机制的改变,需要加入【高级装备材料】才能实现。

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